Intervención Educativa: Alimentación Saludable
Una pequeña intervención educativa para repasar hábitos de alimentacion saludable, con fuentes oficiales y gubernamentales.
Abrir el artefactoTodo lo que hay en esta página es software hecho con inteligencia artificial, de manera experimental. Son artefactos interactivos: simulaciones, visualizadores, juegos, paneles. Los construí conversando con modelos de lenguaje, a veces en una sola pasada, a veces en varias, y los publico tal como quedaron, con lo que funciona y con lo que no.
No son productos. Son pruebas de qué se puede hacer hoy, desde la docencia, con estas herramientas. Cada uno lleva su número, su categoría, con qué se hizo y en qué estado está.
Una pequeña intervención educativa para repasar hábitos de alimentacion saludable, con fuentes oficiales y gubernamentales.
Abrir el artefactoUn videojuego jugable, generado de punta a punta en una sola pasada con Claude Fable 5. Sin retoques manuales: lo que ves es lo que salió del modelo en un tiro.
Abrir el artefactoVisualizador 3D de la molécula de aceite (trioleína) rompiéndose en glicerina y ácido oleico. Coordenadas químicamente reales, no una animación genérica.
Abrir el artefactoVisualizador 3D interactivo de cómo se acomodan los electrones en los primeros 20 elementos: modelo de capas, modelo de orbitales, y llenado paso a paso según Aufbau.
Abrir el artefactoEl principio de Aufbau explicado como lo que es: un camino diagonal a través de los subniveles. Recorré los 118 elementos y mirá la configuración electrónica armarse en vivo.
Abrir el artefactoPanel interactivo sobre exportaciones, importaciones y su impacto en el PBI argentino (2020-2025), investigado con Deep Research y armado en Canvas de Gemini. Esta versión quedó congelada al bajarla del entorno: la que responde preguntas en vivo sobre la investigación vive dentro de la cápsula de Deep Research del Campus.
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